Przegląd Nowości

Wydanie: #1  ·  18-03-2026
Poprzedni Następny
PRZEGLĄD NOWOŚCI - #001
W dniu dzisiejszym ruszamy z publikacjami zmian, postępów czyli tak zwanych "kulisów". Mogliśmy opublikować to dużo wcześniej lecz woleliśmy się skupić na pracy nad serwerem, nie śpieszy nam się z wydaniem serwera więc nieregularność w publikacjach pokazów jest normalna. Pisaliśmy o tym juz przy przeglądzie #000. Strona która była widoczna na zdjęciu w tamtym przeglądzie przeszła bardzo dużo zmian które tutaj zobaczycie. Zmienił się kompletnie styl, został wzbogacony i poprawiony stylistycznie. Ale co będziemy tu zanudzać, poniżej znajdziecie zdjęcia i opisy.
01 / 07
Aktualny wygląd panelu logowania
Tak prezentuje się panel logowania czyli ekran który ujrzycie jako drugi chwilę po wczytywaniu, sam panel posiada kilka fajnych dodatków, np.
możliwość odzyskania hasła szybko i prosto, przez kod od bota discord. Bo wasze konta będą łączone z kontem discord. Wyświetla się także siła hasła, błędy, schludne animacje.
02 / 07
Interfejs w trakcie rozgrywki
Przedstawione zdjęcie zawiera elementy interfejsu w trakcie rozgrywki tj. minimapa, hud, notyfikacje. Wszystkie elementy interfejsu są skalowane wg. ustawień skali UI z panelu gracza.
03 / 07
Interakcja z otoczeniem
Tak jak było to na pierwszej edycji, tak będzie i tutaj, wiele obiektów na mapie w grze będzie interaktywnych, tutaj chcemy to bardziej rozwinąć, niż było to na pierwszej edycji.
Interakcja obejmuje też pojazdy, więc poza interakcja pojazdu kontrolować pojazd możemy także poza nim.
04 / 07
Zadania i postęp fabularny
Chcemy troszkę inaczej podejść do serwera, tym razem chcemy się skupić na czymś innym niż zwykły tryb RPG, poza samą rozgrywką na wsiach
czegoś nam brakowało od początku. Dużo głebszej rozgrywki - a to dodają właśnie zadania i fabułą. Na serwerze od pierwszych minut rozgrywki będziecie mogli
rozgrywać fabułę serwera, na własnych warunkach, to do jakiego NPC pójdziecie i z kim będziecie rozmawiać na początku zależy tylko od Was.
05 / 07
Nowe drogi
Chcemy rozwijać każde miasteczka zaczynając od kluczowego - Fort Carson, bo to właśnie tutaj znajduje się główny spawn.
Powoli dodajemy nowe drogi, miejsca fabularne, budynki i nowe obiekty.
06 / 07
Panel gracza
Ważny element rozgrywki czyli panel gracza / dashboard, okienko w którym znajdziecie wszystkie informacje na temat konta, zmienicie ustawienia
rozgrywki, graficzne, konta etc. Zakładki zostały unowocześnione i lepiej poukładane.
07 / 07
Odświeżona strona internetowa
Jak pisaliśmy na początku odświeżona została cała strona internetowa począwszy od strony głównej aż po forum i wszystkie podstrony.
Podoba się kierunek zmian?
Wpadaj na Discorda VILLAGE MTA — konto zakładasz przez bota komendą /rejestracja.